ゲーこまい部

主にゲーム中心で他おまけに記述していく所です。

ゲーム消費が激しい

最近ひとつのゲームをやり込むような事がなくなったと思います。
昨年は沢山格闘ゲームが出ていたのも理由(言い訳)になるだろうか・・・

ということで最近ゲームの消費がはやいな~という話です。
他のゲームジャンルならまだしも、年に数本しかでないだろう格闘ゲームと言うジャンルでしています。自分は格ゲー暦も世代の人に比べたらひよっこなので、所謂”格ゲー空気時代”*1というのを体感していないですし。まったく新作、大幅アプデバージョンがでないなんて想像ができません、格ゲーマーとして恵まれているなとも思えます。

この流れが早いことも伴って、対戦ゲーはスタートダッシュや新作ということで確保されている人口を活かし対戦経験をつまないと厳しいとも思います。後から始めるとだいたい中堅層以上みたいな人しか残りませんし、対戦が成立するようなゲーセンも家庭用の熱帯でも都内であろうとも減っていきます。

後から興味をもって細々と始めようとしても、時すでに遅し。 ということですね。

なのでまるで先行投資のように、今やってるゲームの息抜きも兼ねたりしそれらに手を出してるのではないでしょうか。特に色んなゲームを器用にできる人はこの傾向が強い気がします。

自分は何故か最初は何処か癖があって勝てないようなキャラばかり使う傾向があるので厳しいです・・・

*1:新作格闘ゲームが全然出ておらず、停滞していたと言われる時代らしい

BB事情

ブログらしく日記を書いていきます。ということで最初はBBについて。

自分は東京で遊んでおり、よく行っているのは秋葉原heyです。最近は配信台も始めたようですが平日15時からもやってるのはデモ画面が映っている時間もそれなりに長いのではと思えて心配です。夜は平日でも対戦できるのでとても感謝しています。

・偏見込み込みなhey事情

自分は乱入するより乱入されたい派なので、よく空いてる台から入って待ち構える形を取っています。人が多すぎたら同じ段位の人にてきとーに入ります。それで待ち構えていてよくあるなーと思うこと

ナインとテイガーの乱入率が高い

ということ、これは単純にBBCPとかBBCSに比べテイガーが増えた気もしますし、ナインは現在強いと評判のキャラなので人口自体が多いという理由もあります。しかし、強いと評判のキャラの中ナインが選ばれやすいという事実でもあります。

CSシリーズやCP初期などにハザマやラグナが多いように見えたのと同じですね。秋葉heyはそのとき強くて、メジャーなキャラを写しているなとも感じます。(都会自慢かよと思われたら申し訳ありません)人が多いお陰もあってかキャラ被りしてても他キャラを使う人が見つけられるのも、使う踏ん切りがつきやすいのかなと思ってます。テイガーは知りません、近作ならスレッジが有効になりレイチェルの切り返しが弱い為でしょうか。わかりません。

あとは単純にレイチェルというキャラにわざわざ入りに来るモノ好きなんていないのではないかということですね。このキャラも前に比べ増えた気がします。強いし。

キャラ関係なしに段位差とか、単純に相手がレイチェル戦に飽きてるとかもあるかもしれません。シリーズ自体もかなり長いゲームですので。

新宿や八王子とかでもイベントがあり、精力的に行われているとも言える東京。行ってるゲーセン自体の数は多くないので、これをきっかけに色んな所に行ってみたいですね。

今やっているゲーム

BLAZBLUE -CENTRALFICTION-(以下BBCF)

今アーケードで主にやっているゲームです。BBCSから格ゲー自体を始めこのキャラで始まりました。今のところ一番長い付き合いになり、近作が格ゲーとして最終作(プロデューサー談)とのことなのでゲームセンターに行ったらやるのを優先したいなーと思ってます。家庭用は10月ということでまだまだ先なので後からくる家庭用勢に追い越されないよう頑張っていきたいです。

MELTY BLOOD Actress Again Current Code(以下MBAACC)

最近Steam版で販売されるようになったゲーム。自分は知り合いからカーニバルファンタズムの特典ディスクを貰ったのでゲーム自体はできたのですが、当時は一緒に遊べるような人が誰もいなかったので一人で軽くトレモした程度でした。今は一緒に遊べる人も増えたようなので現在家ではこちらを中心に遊んでいます。対戦をすることを考えるようになったのでそれを踏まえて誰を使うかは考え中。

まだまだ実戦での経験が少ないので、まともな試合運びも危うい初心者です。気軽な感覚でできるゲームだと思うのでゆっくり楽しんでいく予定。

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以前やっていたゲームや所持ゲーム(とりあえず買ったゲーム含む)

UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st](以下UNI)

現在アーケードで稼動してるバージョン。家庭用がまだ発売予定すら公開されないのが辛い。現在誠意製作中らしいので期待したいところ。自分はPS3をPS4購入の際しまったので前作家庭用はプレイしない状態。BBが出てこちらもやると金銭的に辛いためこちらをあきらめる形に。家庭用で楽しみたいと考え中。

NITROPLUS BLASTERZ(以下ニトブラ)

稼動したとき瞬間最大風速を記録していたゲーム。家庭用は最初期熱帯に問題がありましたが現在は快適です。コンボ選択やアシストやゲージなどの管理や把握をより感じれたゲームで、初期のようなコンボ叩き込んで終わりのようなイメージは調整により薄れたと思います。ですがコンボ構成を考えたり、実際に叩き込む爽快感は変わらないのでおススメです。

 

他にも
電撃FCI、恋姫、GGなども多少やってましたが割愛します。