ゲーこまい部

主にゲーム中心で他おまけに記述していく所です。

格ゲーLINE 

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格ゲーLINEがだいぶ前からよくでています

実際、格ゲー用のLINEといっても目的が様々です。

  • キャラ別攻略LINE
  • 対戦募集LINE(初心者/中級者 など)
  • 特定集団の遊び、攻略LINE

ですがアカウントが本名だったり、自分で開拓をガツガツしちゃう人とかはあんまりノリ気でないという意見も珍しくありません。
特にキャラ別攻略に関しては継続的な活動をしているところは少ないという印象です。ではどういう状態であるのか、というのが入ってない人からすると気になっていると思います。
実際に入った経験と少ないリサーチによるものを書いていきたいというのが今回の記事です。

キャラ別LINEについて書いていきます。

  • 継続的な活動はあまりできていない

最初期は発見も多く、栄えていることが多いですが段々と減っていきます。
特に「こんなこと聞いていいのかな」と思い留まり、キャラ別で困っている事など目に見えないダメージや、ゲージ効率以外の数値ででないような情報が聞き難いかなという印象です。誰かが何か聞いても、誰かが答えそうとか、自分の実力程度で言っていいものかと踏み留まる人がいることが予想されます。
その為、問題の発信や意見がでずに停滞するということに...
だいたい決まった人がLINEで会話をしてて、それを聞いてる多数のROM専というのがよくある状態の一つです。そして、その人達があまり書かなくなる→まるで凍結停止状態に、という流れになります。
情報や意見の発信は強要されるものではないですが、単純にアカウント名がある事による個人の透明性が悪い方向に作用しているようにしか見えないのは残念です。

  • 情報がまとめられない

ラインによっては別かもしれませんが、出ている情報をまとめられるようなことはありません。大体は個人でまとめておかなければならないですね。Twitterと違いそのキャラについて話をしているので辿るのは楽です。
ですがLINEは後から来た人がそれ以前の書き込みを見れないので、出来るだけ早めに入るのがおすすめです。
もともと情報の集積所ではなく、会話をするツールではあるのですが会話の内容として大事な部分でもあるので難しい所でしょう。

要点としては

  • 様々なレベルの人を受け入れてはいるが、レベル毎の問題を話し易いような場所でないことが多い
  • まとめられてないので、過去に何を聞いて、どうだったのかがわかりにくい


問題点ばかり挙げてしまいましたが、最初の頃でわいわい色んな情報が出てくるのは楽しいですし、情報や会話のやりとりがされている間は見ているだけでもとても楽しくなるのは間違いないでしょう。
もっと手軽な空気で色んなレベルの人がそれぞれの問題を話せるような場になるといいですね。これからに期待したい部分です。
ここに書いてあるような状態に自分もなり、惜しいことをしたと思うことがあります。偉そうには言えませんが、活用し楽しんでいくことができる人が増えていって欲しいなと思います。